Quer durch das Ödland. Zu Fuß. Mit dem Auto. Wir wollen den geheimnisvollen Ödländer treffen. Was mag er uns erzählen? Was hat er vor? Ist er gut? Böse? Unser Charakter steigt auf, wir werden besser. Welchen Vorteil wählen wir? In der wüsten Wüste kann jeder Fehler tödlich enden!
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